- by dichitoarchitetto
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Disponibile per il download il primo materiale di tipo procedurale da me creato per Blender e per il motore di rendering Cycles. Il file, per ridurne le dimensioni, contiene semplicemente il materiale pronto per l’utilizzo: per utilizzarlo nella tua scena è sufficiente utilizzare il comando Append (Shift+F1), selezionare il file procedural corten steel.blend, visualizzare il contenuto della cartella “Material”, selezionare il materiale e cliccare infine “Append”.
Il materiale è completamente procedurale e non necessita di UVmapping. I nodi sono stati raggruppati e dotati di una serie di controlli posti “a monte” della struttura nel node editor, dai quali è possibile controllare i parametri principali del materiale stesso. Ogni controllo è stato appositamente nominato per individuarne immediatamente la funzione.
Attraverso i controlli posti a monte è possibile modificare:
PROCEDURAL CORTEN STEEL è disponibile sotto licenza Creative Commons CC-BY e puoi usarla liberamente sotto la seguente condizione:
Se scegli di distribuire copie o versioni modificate di questo file devi farlo sotto la condizione precedente. Se vuoi, puoi inviarmi feedbacks, suggerimenti o i risultati dell’utilizzo del modello 3d via email oppure attraverso il modulo dei contatti.
Un ringraziamento all’arch.Stefano Scarioni per i consigli ed i test preliminari del materiale.
Grazie per il tuo interesse in questo progetto! Clicca qui per far partire il tuo download.