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Effetto “atmosfera sfumata”

Come già detto ieri, il globo rappresentato nella scena “Blue Levitating Marble” è basato su un tutorial molto dettagliato pubblicato da Andrew Price qui. Ai materiali descritti nel video ho introdotto alcune modifiche: in particolare ho modificato l’atmosfera, che, per una ottimizzazione in fase di calcolo, aveva un contorno netto; con le modifiche introdotte essa […]

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Levitating blue marble

Questa scena mi è venuta in mente dopo aver guardato il tutorial di Andrew Price “How to make earth in blender (cycles)”. A differenza del tutorial, ho deciso di ambientarla non nello “spazio aperto” bensì all’interno di una stanza, con un globo a levitazione magnetica sostituito da una Terra iper-realistica; da qui il titolo: “Levitating […]

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Wireframe render

In questo breve tutorial realizzeremo un “wireframe render“, cioè un’immagine fotorealistica (rendering) con sovrapposta la struttura 3d (wireframe) del modello utilizzato. Partiamo con la realizzazione della nostra scena, con il settaggio delle luci, materiali, ecc. Per il nostro esempio ne utilizzeremo una molto semplice. Apriamo “user preferences” dal menu “file”; selezioniamo la scheda “addons” e, […]

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